- felvevő
- ellenfél
Hárman: egy a kettő ellen
Mindenki nyolc lapot kap. A felvevő az első négy lapja alapján adut hív, és egyedül játszik a másik kettő ellen.
A klasszikus magyar kártyajáték három és négy főre, a böngészőben. Ülj le a barátaiddal, csatlakozz egy nyilvános asztalhoz, vagy játssz robotok ellen.
Irány a játék!Ingyenes, és vendégként regisztráció nélkül is játszhatsz.
Mindenki nyolc lapot kap. A felvevő az első négy lapja alapján adut hív, és egyedül játszik a másik kettő ellen.
Mindenki hat lapot kap. A felvevő megnevez egy lapot: a színe lesz az adu, aki pedig tartja, az a titkos partnere. Hogy ki az, csak akkor derül ki, amikor a lap az asztalra kerül.
Nyiss egy privát szobát, és küldd el a meghívó linket vagy a szoba kódját. Fiókkal e-mailben is meghívhatod őket.
Válassz a nyilvános szobák listájából, vagy egy gombnyomással ülj be oda, ahol épp hiányzik valaki. Saját nyilvános szobát is nyithatsz.
Ha nincs meg a létszám, az üres helyekre robotok ülnek. Csak azt látják, amit egy játékos is láthat.
Huszonnégy lapos magyar kártyával játsszák, a VII-esek és VIII-asok nélkül. A lapok együtt 120 pontot érnek:
Színre színt kell tenni, és felül kell ütni, ha lehet. Akinél nincs a hívott színből, adut tesz. Az ütést az adu, ennek híján a hívott szín legerősebb lapja viszi.
A partit az az oldal nyeri, amelyik elsőként eléri a 66 pontot. Egy szín királya és felsője együtt húszat ér, adu színben negyvenet.
A merészebbek snapszert mondanak (66 úgy, hogy az ellenfél nem üt), vagy durchot (minden ütés az övék). Az ellenfél kontrázhat, a felvevő rekontrázhat.
Az első látogatáskor egy rövid bemutató végigvezet az asztalon. A teljes szabályt és a pontozást a játék nyitóoldalán, a Szabályok és pontozás alatt találod.
Telefonon és számítógépen is, magyarul, szlovákul, angolul és németül.
Irány a játék!